Capítulo 1 - Introducción Arduino e inicio del Curso
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Table of Contents:
A) Introducción a la Plataforma Arduino
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Interacción con el Mundo Físico: El video comienza explicando cómo la plataforma Arduino permite proyectos que interactúan con el mundo físico, de manera similar a cómo los sentidos humanos interactúan con el cerebro.
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Paralelo con los Sentidos Humanos: Se hace una analogía entre los sensores de Arduino y los sentidos humanos, destacando la capacidad de Arduino para procesar información a través de sus "sentidos" electrónicos y actuar según lo programado.
B) Sensores y Salidas en Arduino
- Variedad de Sensores: Se mencionan sensores que Arduino puede utilizar, como los de luz, sonido, orientación, temperatura y humedad.
- Control de Salidas Diversas: Arduino puede controlar una amplia gama de dispositivos de salida, desde LEDs y motores hasta pantallas LCD y comunicaciones Bluetooth.
C) Variedad de Modelos Arduino
Existen varios modelos de Arduino: https://store-usa.arduino.cc/collections/boards-modules?filter.p.vendor=Arduino
C.1) Enfoque en el Modelo Arduino UNO
- Popularidad y Disponibilidad: Se enfoca en el modelo Arduino 1, elegido por su uso extendido a nivel mundial y su fácil disponibilidad.
- Características Clave: El modelo es destacado por su buen equilibrio entre número de entradas/salidas y un precio accesible, lo que lo hace ideal tanto para principiantes como para profesionales.
C.2) Características Generales del Arduino UNO
- Microcontrolador: El Arduino UNO utiliza un microcontrolador ATmega328P, que es el cerebro de la placa. Este microcontrolador incluye tanto procesador como memoria, y es el encargado de ejecutar los programas cargados en él.
- Entradas/Salidas Digitales y Analógicas:
- Entradas Analógicas: Dispone de 6 entradas analógicas etiquetadas como A0 a A5.
- Pines Digitales: Cuenta con 14 pines digitales de entrada/salida (de los cuales 6 pueden ser utilizados como salidas PWM).
- Conectividad USB: El Arduino UNO tiene un conector USB, que se utiliza tanto para programar la placa desde la computadora como para alimentarla con energía.
- Opciones de Alimentación:
- A través de USB: Se puede alimentar directamente desde la conexión USB.
- Conector de Alimentación Externa: Posee un conector de barril para alimentación externa, permitiendo el uso de una fuente de energía externa cuando se requiere más energía de la que puede proporcionar la conexión USB.
- Flexibilidad en Proyectos: La placa es ideal para una variedad de proyectos, desde principiantes a profesionales, debido a su facilidad de programación, amplia gama de sensores y actuadores compatibles, y su comunidad de usuarios activa que comparte ideas y proyectos.
Diagrama Completo:
D) Uso Educativo y Aprendizaje Progresivo
- Implementación en Educación: Se subraya el uso creciente de Arduino en la educación para introducir a los estudiantes en la programación y robótica.
- Objetivo de Aprendizaje Gradual: El curso pretende introducir conceptos de manera gradual, facilitando la realización de tareas cada vez más complejas con un esfuerzo mínimo.
E) Implementación Práctica y Lecciones Futuras
- Enfoque en Proyectos Prácticos: El curso se centrará en la implementación práctica de proyectos que permitan manejar el sistema Arduino de manera eficiente.
- Introducción a Conceptos Básicos de Electrónica: Se planea introducir conceptos básicos de electrónica de forma sencilla y didáctica.
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Z) Glossary
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